Rovio Entertainment Oyj ist ein in Finnland ansässiges Unterhaltungsunternehmen, das sich mit der Entwicklung von Handyspielen beschäftigt. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Spiele, Markenlizenzierung und Sonstiges. Das Spielesegment besteht aus dem Geschäft mit mobilen Spielen, das alle mobilen Spiele umfasst, die von der Geschäftseinheit für den Vertrieb über mobile App-Stores entwickelt wurden, wie unter anderem Angry Birds 2, Angry Birds Dream Blast und Sugar Blast. Das Segment Markenlizenzierung umfasst zwei Untereinheiten, Verbraucherprodukte, die unter anderem aus physischen Waren wie Spielzeug und Bekleidung bestehen; und Inhaltslizenzierung, die Lizenzeinnahmen aus der Lizenzierung der Marke Angry Birds für andere Produktkategorien als Handyspiele generiert. Das Segment „Sonstiges“ umfasst die Ausgaben der Rovio-Tochtergesellschaften sowie nicht zugeordnete Ausgaben der Gruppe, wie unter anderem die Gruppenverwaltung und den Schutz des geistigen Eigentums.
Vergleichskennzahlen | ROVIO | Peers Peers - Mittelwert der jeweiligen Kennzahlen von Unternehmen, die sich sehr ähnlich sind ROVIO: | Sektor Sektor - Mittelwert der Kennzahlen aus einer Vielzahl von Unternehmen verwandter Technologie Sektoren | Relationen RelationenROVIOPeersSektor |
---|---|---|---|---|
KGV | 0,0x | 0,0x | 0,0x | |
PEG | 0,00 | 0,00 | 0,00 | |
KBV | 0,0x | 0,0x | 0,0x | |
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 0,0x | 0,0x | 0,0x | |
Potenzial (Analysten-Kursziele) | 0,0% | 0,0% | 0,0% | |
Fair Value Upside | Freischalten | 0,0% | 0,0% | Freischalten |