von Christiana Sciaudone
Investing.com - Roblox Corp (NYSE:RBLX) sprang um 7% in die Höhe, nachdem die Bookings im ersten Quartal deutlich besser ausgefallen sind als erwartet
Das Unternehmen, das für seine Spiele "Jailbreak" und "MeepCity" bekannt ist, meldete für das erste Quartal einen Anstieg der Bookings um 161% auf 652,3 Millionen Dollar. Analysten hatten laut Refinitiv IBES-Daten mit Bookings in Höhe von 504,6 Millionen Dollar gerechnet - vor allem in Form der virtuellen Währung, die Nutzer auf der Plattform kaufen.
Roblox macht den größten Teil seiner Umsatzerlöse durch In-Game-Käufe in Form der Online-Währung "Robux". Mit den Guthaben kaufen sich die Spieler dann Profile, Outfits und Upgrades.
Die realen Umsätze verfehlten jedoch mit 387 Mio. Dollar gegenüber den geschätzten 573 Mio. Dollar die Schätzung. Der Umsatz im ersten Quartal war auch schlechter als in den beiden vorangegangenen Quartalen. Das Unternehmen meldete einen Verlust von 46 Cents, viel schlechter als der erwartete Verlust von 13 Cents.
Der Aktienkurs von Roblox ist bei der Erstnotiz im März um mehr als 50% gestiegen und liegt derzeit bei etwa 69 Dollar. Im ersten Quartal meldete die Online-Spieleplattform, auf der Nutzer eigene Computerspiele erschaffen und mit anderen Nutzern spielen können, 42,1 Millionen täglich aktive Nutzer und damit 79% mehr als im Vorjahr.
"Unsere Ergebnisse für das erste Quartal 2021 haben es uns ermöglicht, weiterhin aggressiv in die Schlüsselbereiche zu investieren, von denen wir glauben, dass sie langfristiges Wachstum und Wert schaffen, insbesondere die Einstellung von talentierten Ingenieuren und Produktspezialisten und die Steigerung der Einnahmen für unsere Entwickler-Community", sagte Michael Guthrie, Chief Financial Officer von Roblox.
"Wir glauben, dass wir weiterhin innovativ sein müssen und konzentrieren uns daher weiterhin auf den Aufbau großartiger Technologie, um unsere wichtigsten Wachstumsvektoren voranzutreiben, vor allem die internationale Expansion und die Erweiterung der Altersdemografie unserer Nutzer."