GameStop Corp. konzentriert sich auf das Angebot von Spielen, Unterhaltungsprodukten und Technologie über seine E-Commerce-Eigenschaften und Geschäfte. Das Unternehmen ist in vier geografischen Segmenten tätig: Vereinigte Staaten, Kanada, Australien und Europa. Es bietet eine Reihe von Produkten in verschiedenen Kategorien an, darunter Hardware und Zubehör, Software und Sammlerstücke. Das Unternehmen bietet neue und gebrauchte Spieleplattformen von verschiedenen Konsolen- und PC-Herstellern an, darunter die Sony PlayStation 5, die Microsoft Xbox Series X und die Nintendo Switch. Das Zubehör besteht aus Controllern, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkten und Speicherkarten. Das Unternehmen verkauft auch eine Reihe von digitaler Spielwährung, digitalen herunterladbaren Inhalten (DLC) und vollständigen Spieldownloads. Seine Sammlerstücke bestehen aus lizenzierten Waren, die sich hauptsächlich auf die Spiele-, Fernseh- und Filmindustrie sowie auf Themen der Popkultur beziehen. Die Geschäfte und E-Commerce-Websites des Unternehmens firmieren hauptsächlich unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania.
Vergleichskennzahlen | GME | Sektor Sektor - Mittelwert der Kennzahlen aus einer Vielzahl von Unternehmen verwandter Zyklische Konsumgüter Sektoren | Relationen RelationenGMEPeersSektor | |
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KGV | 224,8x | 8,4x | 10,7x | |
PEG | 1,63 | −0,20 | 0,02 | |
KBV | 2,2x | 5,4x | 1,4x | |
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 2,1x | 1,9x | 0,9x | |
Potenzial (Analysten-Kursziele) | −53,3% | 8,7% | 19,5% | |
Fair Value Upside | Freischalten | −3,9% | 7,2% | Freischalten |