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DGAP-News: gamigo AG erwartet für 2014 positives Netto-Ergebnis (deutsch)

Veröffentlicht am 26.06.2014, 14:42

gamigo AG erwartet für 2014 positives Netto-Ergebnis

DGAP-News: gamigo AG / Schlagwort(e): Jahresergebnis/Prognose

gamigo AG erwartet für 2014 positives Netto-Ergebnis

26.06.2014 / 14:42

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gamigo AG erwartet für 2014 positives Netto-Ergebnis

- Positives Konzern-EBITDA im zweiten Halbjahr 2013

- Eigenkapitalquote steigt auf 38,9%

- Strategische Neuausrichtung führt 2014 zu profitablem Wachstum

Hamburg, 26. Juni 2014. Die gamigo AG hat 2013 den Konzernumsatz gegenüber

dem Vorjahr mit 15,1 Mio. Euro (2012: 15,3 Mio. Euro) stabilisiert. Das

operative Konzernergebnis (EBITDA) hat sich stark verbessert auf -0,04 Mio.

Euro (2012: -3,1 Mio. Euro nach Bereinigung um Sondererträge aus

Darlehensverzichten). Für die Verbesserung ist der im zweiten Halbjahr 2013

einsetzende, positive Basistrend verantwortlich: Während das Konzern EBITDA

im ersten Halbjahr 2013 transformationsbedingt noch bei -0,33 Mio. Euro

lag, wuchs die Ertragskraft im zweiten Halbjahr 2013 um 0,62 Mio. Euro auf

+0,29 Mio. Euro. Zu dieser positiven Entwicklung haben insbesondere die

ertragsorientierte Bereinigung des Spiele-Portfolios sowie die stärkere

Fokussierung der Organisation beigetragen. Aufgrund eines Sondereffektes

aus dem Rückkauf von Anleihen sowie positiven Steuereffekten auf Grund

latenter Steuern in Höhe von 3,94 Mio. Euro erreichte gamigo 2013 ein

positives Netto Konzernergebnis von +0,2 Mio. Euro (2012: +0,8 Mio. Euro).

Für 2014 erwartet der Vorstand ein zweistelliges Umsatzwachstum, ein

deutlich positives EBITDA sowie ein positives Nettoergebnis. Die Zinslast

aus der 2013 begebenen Anleihe wird drastisch von 1,03 Mio. Euro auf 0,4

Mio. Euro pro Jahr sinken, da die gamigo AG die niedrigen Anleihekurse

genutzt hat, um Anleihen mit einem Nennwert von 7,2 Mio. Euro

zurückzukaufen. Damit standen per 31.12.2013 nur noch Anleihen mit einem

Nennwert von 4,9 Mio. EUR aus. Die Eigenkapitalquote stieg zum 31.12.2013

auf 38,9 % (30.06. 2013: 11,9%). "2014 werden die ertragsorientierte

Neuausrichtung und der Start des Mobile-Geschäfts ihre positive Wirkung

entfalten. Da die Anleihekurse diese positive Perspektive des Unternehmens

nicht wiederspiegelten und wir unser geplantes organisches Wachstum aus dem

operativen Geschäft finanzieren können, haben wir uns entschieden, einen

erheblichen Teil der Anleihe zurückzukaufen", betont CEO Remco Westermann.

Bei möglichen Akquisitionen werde das Unternehmen stärker auf eine

Kombination aus Aktien und Barmitteln setzen als ursprünglich geplant. "Aus

der Konsolidierung des Marktes ergeben sich attraktive Opportunitäten für

Akquisitionen - gerade wenn wir dazu bereit sind, gamigo-Anteile als

Akquisitionswährung einzusetzen", so Westermann.

"2014 werden wir auf Wachstum umschalten"

Im Rahmen der strategischen Neuausrichtung weitet gamigo in 2014 das

Online-Spiele- Portfolio stark aus, baut den Bereich Mobile Games auf,

erweitert und optimiert die Plattform, um neue Spiele schneller und

effizienter einbinden zu können, launcht ein neues Portal und entwickelt

das Werbegeschäft weiter. Der Bereich Mobile (Piraya GmbH) hat in Mai 2014

mit Aircraft Empire bereits das erste Spiel gestartet, weitere Spiele sind

beauftragt. "Auf dieser Grundlage schalten wir in 2014 auf Wachstum um,

steigern unsere Ertragskraft und erzielen planmäßig ein positives

Nettoergebnis", so Remco Westermann, CEO der gamigo AG.

Der geprüfte Geschäftsbericht 2013 der gamigo AG sowie die

Konzernkennzahlen sind bis spätestens Montag, 30. Juni 2014, unter

folgender Website abrufbar:

http://www.gamigo-anleihe.de/finanzberichte-gamigo-anleihe.html

Über die gamigo AG

Die gamigo AG (gegründet 2000) ist einer der führenden Publisher und

Distributor von Free-to-Play Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) in

Europa und Nordamerika. Rund 100 Mitarbeiter in Hamburg und San Francisco

kümmern sich um die Vermarktung, die Technik, den Support und das

Community-Management des derzeit über zehn Spiele umfassenden Portfolios.

Mit Multiplayer Online Rollenspielen wie "Fiesta Online" und "Last Chaos"

verfügt gamigo über sehr erfolgreiche Spiele mit langjähriger loyaler

Kundenbasis. Insgesamt hat gamigo weltweit mehr als 10 Millionen

registrierte Spielerkonten. Neben Online Multiplayer Games wird gamigo

zukünftig zusätzlich auch verstärkt Mobile Games anbieten.

Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an:

Tobias M. Weitzel

BSK Becker+Schreiner Kommunikation GmbH

Tel.: +49 - (0)2154 - 81 22 16

Mail: weitzel@kommunikation-bsk.de

www.gamigo.com

Ende der Corporate News

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26.06.2014 Veröffentlichung einer Corporate News/Finanznachricht,

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