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DGAP-News: Idea Fabrik Plc: GROSSE MARKTEINFÜHRUNGEN VON MMO-SPIELEN STEIGERN DAS INTERESSE AN DER ENTWICKLUNG VON ONLINE-SPIELEN (deutsch)

Veröffentlicht am 23.02.2012, 07:45
Idea Fabrik Plc: GROSSE MARKTEINFÜHRUNGEN VON MMO-SPIELEN STEIGERN DAS INTERESSE AN DER ENTWICKLUNG VON ONLINE-SPIELEN

DGAP-News: Idea Fabrik Plc / Schlagwort(e): Produkteinführung

Idea Fabrik Plc: GROSSE MARKTEINFÜHRUNGEN VON MMO-SPIELEN STEIGERN DAS

INTERESSE AN DER ENTWICKLUNG VON ONLINE-SPIELEN

23.02.2012 / 07:45

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GROSSE MARKTEINFÜHRUNGEN VON MMO-SPIELEN STEIGERN DAS INTERESSE AN DER

ENTWICKLUNG VON ONLINE-SPIELEN

HeroEngine gewinnt Tausende neuer Lizenznehmer

LONDON - 23.02.2012 - Die jüngste Markteinführung mehrerer erfolgreicher

Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiele (MMO / massively multiplayer

online) hat das Interesse an der MMO-Spieleentwicklung verstärkt, so Idea

Fabrik Plc. (Börse Berlin, ISIN GB00B61CVK31, TI4.BE), Entwickler von

HeroEngine, einer integrierten Plattform für die Entwicklung und das

Betreiben von Online-Spielen.

Seit Anfang 2012 hat das Unternehmen eine immense Steigerung im ohnehin

starken und beständigen Wachstum der Anzahl der Entwickler erfahren, welche

sich für das Leistungsangebot von HeroCloud anmelden. Es handelt sich bei

HeroCloud um einen Datenbankanbieter für die Entwicklung von

3D-Online-Spielen einschließlich Rollenspielen, First-Person-Shooters

(FPS), sozialen Spielen und Gelegenheitsspielen.

Neil Harris, Geschäftsführer von Idea Fabrik sagte: 'Im Januar wurden wir

von Tausenden von Anfragen aus großen und kleinen Studios überflutet. Das

waren mehr als je zuvor seit der Existenz des Unternehmens. Die Anzahl der

Entwicklerlizenzen für die Entwicklung von Spielen auf HeroEngine beträgt

nun mehr als 5.000. Das steigende Interesse an der Entwicklung von

Online-Spielen wurde durch die Begeisterung über die erfolgreiche

Markteinführung von MMO-Spielen durch EA und Trion Worlds im letzten Jahr

verstärkt.'

Harris fügt hinzu: 'Wir haben einen wichtigen Meilenstein passiert, als

große auf HeroEngine entwickelte Spiele zeigten, dass unsere

Server-Technologie ein sehr erfolgreiches Spiel handhaben kann. Dies

mindert das einhergehende Risiko für Entwickler bei der Anwendung der

Plattform HeroEngine. HeroEngine war an einem entscheidenden Wendepunkt in

Bezug auf seine Anwendung durch die Entwickler von Online-Spielen

angelangt.'



Die Analytikerin Wanda Meloni, M2-Forscherin, sagt, dass das verstärkte

Interesse verdient sei.

'Wir haben die Entwicklung von HeroEngine über die vergangenen Jahre hinweg

beobachtet. Die Technologie ist mittlerweile wirklich ausgereift.' Meloni

sagte: 'Ich schätze, HeroEngine wird nicht nur weiterhin eine

marktbeherrschende Plattform für MMOs bleiben, sondern auch die durch das

Unternehmen entwickelten Referenzprodukte werden zeigen, dass HeroEngine

auch für andere Spiele-Genres nutzbar ist.'

Über Idea Fabrik:

Bei Idea Fabrik handelt es sich um ein branchenführendes Unternehmen für

Online-Spiele. Das Unternehmen erteilt auf seiner Plattform HeroEngine mit

Technologie für Spieleentwicklung weltweit Lizenzen für Online-Spiele. Idea

Fabrik bietet auch den Managed Service von HeroCloud an, welcher

unabhängigen Entwicklern preisgünstigen Zugang zur Technologie von

HeroEngine gestattet.

Weitere Informationen über Idea Fabrik, einschließlich Einzelheiten über

die weltweit verteilten Studios des Unternehmens für die Entwicklung von

Online-Spielen, finden sich auf der offiziellen Website auf ideafabrik.com.

Weitere Informationen zu HeroEngine finden sich auf heroengine.com.

Pressekontakt:

Derek Asato / Rob Brown

The Bohle Company for HeroEngine

(310) 785-0515 Durchwahl 201/207

derek@bohle.com; robert@bohle.com

Ende der Corporate News

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23.02.2012 Veröffentlichung einer Corporate News/Finanznachricht,

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