In einer Online-Veranstaltung am 15. September, die von der Litecoin Foundation veranstaltet wurde, kündigten der Litecoin (LTC)-Schöpfer Charlie Lee und der CipSoft-CEO Stephan Vogler an, LiteBringer auf den Markt bringen zu wollen. Das ist der Name eines Fantasy-Rollenspiels, das auf der Litecoin-Blockchain läuft.
"Es ist das erste große Spiel, das die Litecoin-Blockchain bei allen Interaktionen nutzt", so Lee.
Vogler erklärte, das Spiel sei vollständig dezentralisiert. Das bedeutet, dass alle Benutzer einen Litecoin-Knoten betreiben müssen, um spielen zu können. Er merkte auch an, dass Spieler für den Zugang zumindest ein paar Litecoin haben müssen. Das Spiel enthalte einen "Litecoin-Hahn", über den einige Nutzer ein paar Litecoin kostenlos bekommen können, wenn sie ihre eigenen Litecoin nicht übertragen wollen oder können.
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