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Tencent-Quartalszahlen: Neubelebung des Gaming-Geschäfts im Fokus

Veröffentlicht am 13.08.2019, 10:23
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  • Berichtet zum Q2 2019 am Mittwoch, dem 14. August, vor Handelsbeginn an der Wall Street
  • Umsatzprognose: 13,51 Mrd USD
  • GpA-Prognose: 0,32 USD

Tencent Holdings (OTC:TCEHY), Chinas Facebook (NASDAQ:FB), hatte mit 2018 ein schwarzes Jahr—und die schlechten Zeiten dürften nicht sobald vorbei sein.

Im letzten Jahr war das lukrative Spielgeschäft des Internetdienstleisters aus Shenzhen von staatlichen Kontrollen der chinesischen Regierung getroffen, das Makroumfeld, in dem es sich bewegt, verschlechterte sich und Unternehmen haben ihre Ausgaben merklich eingeschränkt, was sein Werbegeschäft in Mitleidenschaft zog. Unglücklicherweise sind viele Makrofaktoren, die dem Unternehmen bei einer Erholung helfen könnten, nach wie vor abwesend.

Die USA und China bleiben in ihren Handelskrieg verstrickt, der das Wachstum in China behindert und Weltunternehmen zwingt, ihre Ausgabenpläne zu streichen oder einzuschränken.

Neubelebung des Spielgeschäfts

Für das vorangegangene Quartal berichtete Tencent das geringste Wachstum beim Umsatz seit es in 2004 an die Börse ging. Nichtsdestoweniger, sogar mit diesem düsteren Makroumfeld im Hintergrund gibt es einen Lichtblick, der die Pessimisten widerlegen könnte. Dies ist eine Neubelebung des Spielgeschäfts des Unternehmens, das mehr als 40% des Gesamtumsatzes erwirtschaftet.

Tencent Wochenchart 2016-2019

Die Anteile des Unternehmens, die gestern zu 42,77 USD aus dem Handel gingen, waren im letzten Jahr unter die Räder gekommen, nachdem ein neunmonatiger Stopp der Genehmigungen neuer Spiele in China verhängt worden war—ein Schritt, der diese wichtige Einnahmequelle abwürgte. Aber in diesem Jahr werden Spiele den Erwartungen nach wieder zu Tencents Gewinn beitragen, da der Staat begonnen hat, neue Spiele zu zuzulassen.

Das Mobilspiel “Game for Peace” ist seit seinem Start im März ein großer Hit in China. Das Spiel, auch als “Peacekeeper Elite” bekannt, ist eine aufgemotzte Version von “PlayerUnknown’s Battlegrounds”. Um durch den Zulassungsprozess zu kommen, hat das Unternehmen viele Änderungen vornehmen müssen, wozu besonders die Verringerung der Gewalt im Spiel gehört, aber auch das Hinzufügen patriotischer Symbole.

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In seinen ersten 60 Tagen am Markt fuhr “Game for Peace” 241 Mio USD auf Apple (NASDAQ:AAPL) iOS Geräten in China ein, zeigen Daten des Marktforschers Sensor Tower.

Der neue Schwung im Spielgeschäft bedeutet, dass Tencent auch mehr Geld mit seinem WeChat-Messagingdienst machen kann, auf dem es Spielitems und Werbung an seine mehr als eine Milliarde zählende Kundschaft verkauft. Das Unternehmen investiert auch in Video und Nachrichten, um Nutzer von neuen Wettbewerbern wie Bytedance Ltd zurückzuholen.

Neben seiner Computerspielsparte werden Analysten auch seine Bemühungen zur Diversifizierung der Einnahmequellen unter die Lupe nehmen, indem es mehr mit seinem WeChat Pay Dienst, Cloud-Computing und der Vermögensverwaltung verdient. Die Sparte, die diese Geschäftsbereiche umfasst, konnte im Märzquartal ein Umsatzplus von 44% vorweisen und ist zu einem der am schnellsten wachsenden Bereiche im Konzern geworden.

Fazit

Derzeit scheint Tencent nicht die beste Aktie in diesem Jahr zu sein. Sein Kurs liegt um lediglich 9% höher und ist damit hinter den anderen Technologiegiganten und dem breiteren Markt zurückgeblieben.

Dennoch sehen wir Tencent als solides Papier mit viel Potential an. Es ist ein guter Weg, Zugang zur zweitgrößten Volkswirtschaft der Welt zu bekommen. Und trotz der Widrigkeiten durch den amerikanisch-chinesischen Handelskonflikt, sind die Aussichten auf längere Sicht sehr gut.

Tencents Spielpipeline ist stark und es ist auf einem guten Weg, seine Umsatzbasis zu verbreitern. Tencent hat ein Geschäftsmodell, das sich als weitaus beständiger als das vieler seiner westlichen Konkurrenten entpuppt.

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