Der Chief Product Officer von Roblox (NYSE:RBLX) hat kürzlich Aktien im Wert von 2,69 Millionen US-Dollar veräußert. Dieser Verkauf erfolgte im Rahmen eines Rule 10b5-1 Handelsplans, den Bronstein am 15.05.2024 implementiert hatte. Solche Pläne ermöglichen es Unternehmensinsidern, einen vordefinierten Zeitplan für den Verkauf von Aktien festzulegen, um potenzielle Anschuldigungen des Insiderhandels zu vermeiden.
Nach dieser Transaktion behält Bronstein weiterhin 573.266 Roblox-Aktien, teilweise in Form von Restricted Stock Units (RSUs). Jede RSU repräsentiert dabei ein bedingtes Recht auf den Erhalt einer Aktie der Roblox Class A Stammaktie.
In jüngster Zeit stand die Roblox Corporation im Fokus verschiedener Analystenberichte:
- HSBC initiierte die Beobachtung mit einer Kaufempfehlung. Die Analysten verwiesen auf eine verbesserte Wirtschaftlichkeit der virtuellen Welt und ein gestiegenes Marktpotenzial des Unternehmens. Sie prognostizieren eine signifikante Margenerweiterung und sinkende Kosten für aktienbasierte Vergütungen bei Roblox in mittelfristiger Zukunft.
- Raymond James bekräftigte eine starke Kaufempfehlung und hob positive Indikatoren für die Performance von Roblox im vierten Quartal hervor, darunter ein robustes Nutzerwachstum und strategische Änderungen bei der In-Game-Währung Robux.
- TD Cowen hingegen behielt eine Verkaufsempfehlung bei und verwies auf potenzielle Risiken, einschließlich eines Rückgangs von Roblox in den Top-Umsatzrängen auf mobilen Plattformen.
- Citi erhöhte das Kursziel für Roblox nach höher als erwarteten Buchungen und einem Anstieg der täglich aktiven Nutzer im dritten Quartal.
- Deutsche Bank hob ebenfalls ihr Kursziel an und begründete dies mit den robusten Buchungen des Unternehmens.
Diese jüngsten Entwicklungen folgen auf beeindruckende Quartalszahlen von Roblox. Das Unternehmen verzeichnete einen Umsatzanstieg von 29% auf 919 Millionen US-Dollar und ein Buchungswachstum von 34% auf 1,13 Milliarden US-Dollar. Die Zahl der täglich aktiven Nutzer stieg um 27% auf 88,9 Millionen. Für das vierte Quartal prognostiziert Roblox Buchungen in Höhe von 1,34-1,36 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 20% im Jahresvergleich entspricht.
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