CROOZ,Inc. ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Bereitstellung von Dienstleistungen über das Internet befasst. Das Unternehmen betreibt drei Geschäftsbereiche, einschließlich des Webinhaltsbereichs, des Internet-Kommerzbereichs und des Internetlösungsbereichs. Das Unternehmen befasst sich vor allem mit der Bereitstellung von Gesellschaftsspielen sowie von Blogseiten und Internet-Versandstellen für Frauen. Durch die Bereitstellung eines Gesellschaftsspiels namens Mobage erhält die Gesellschaft durch Unternehmen mit Gesellschaftsspielplattformen Nutzungsgebühren von den Anwendern. Das Unternehmen befasst sich außerdem mit der Bereitstellung von Verrechnungsinhalten an Kommunikationsträger sowie mit der Bereitstellung von lizenzierten Inhalten.
Vergleichskennzahlen | 2138 | Sektor Sektor - Durchschnitt der Kennzahlen einer breiten Gruppe verwandter Unternehmen im Zyklische Konsumgüter Sektor | Relationen Relationen2138PeersSektor | |
|---|---|---|---|---|
KGV | −14,0x | −5,7x | 10,6x | |
PEG | −0,34 | 0,05 | 0,02 | |
KBV | 0,6x | 1,3x | 1,4x | |
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 0,4x | 0,7x | 0,9x | |
Potenzial (Analysten-Kursziele) | - | 38,9% | 35,2% | |
Fair Value Upside | Freischalten | 17,7% | 12,8% | Freischalten |