Vergleichskennzahlen | DBO | Sektor Sektor - Durchschnitt der Kennzahlen einer breiten Gruppe verwandter Unternehmen im Zyklische Konsumgüter Sektor | Relationen RelationenDBOPeersSektor | |
|---|---|---|---|---|
KGV | 14,2x | 11,4x | 10,4x | |
PEG | 0,04 | 0,01 | 0,02 | |
KBV | 7,2x | 1,6x | 1,4x | |
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 4,3x | 0,7x | 0,9x | |
Potenzial (Analysten-Kursziele) | - | 11,8% | 29,3% | |
Fair Value Upside | Freischalten | −7,3% | 13,2% | Freischalten |
D-BOX Technologies Inc. beschäftigt sich mit der Entwicklung, Herstellung und Vermarktung von Bewegungssystemen. Das Unternehmen produziert speziell für jeden visuellen Inhalt programmierte Bewegungseffekte, die an ein Bewegungssystem gesendet werden, das entweder in eine Plattform, einen Sitz oder ein anderes Produkt integriert ist. Zu den Produkten des Unternehmens gehören Kinos, Heimkinos, Rennsimulationen, Spiele, Simulationen und Schulungen sowie Attraktionen und Themenparks. Das Unternehmen konzentriert sich auf etwa zwei Märkte: den Unterhaltungsmarkt und den Simulations- und Trainingsmarkt. Das Unternehmen hat Niederlassungen in Los Angeles, USA, und Peking, China.