Electronic Arts Inc. ist ein Unternehmen für digitale interaktive Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienste, die von Verbrauchern auf einer Reihe von Plattformen gespielt werden können, darunter Spielkonsolen, Personal Computer (PCs), Mobiltelefone und Tablets. Seine Spiele und Dienste basieren auf einem Portfolio an geistigem Eigentum, das Marken wie Apex Legends, Battlefield, Die Sims, Madden NFL, Star Wars und FIFA Ultimate Team umfasst. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über Einzelhandelskanäle und über digitale Vertriebskanäle. Die PC-Spiele und zusätzlichen Inhalte können direkt über die Online-Plattform Origin sowie über Online-Download-Shops von Drittanbietern wie Steam heruntergeladen werden. Es bietet auch seinen EA Play-Abonnementdienst auf Konsolen und PCs an. Die Handy-, Tablet- und PC-Spiele sowie zusätzliche Inhalte sind über Anwendungs-Storefronts von Drittanbietern wie Apple Application Store und Google Play erhältlich.
Digitale Dominanz | Erkunden Sie EAs strategische Verlagerung hin zu digitalen Plattformen und Live-Services, mit dem Ziel, berechenbarere Umsatzströme zu schaffen und langfristig die Gewinnmargen zu verbessern |
Gigant im Sport-Gaming | Tauchen Sie ein in EAs Vormachtstellung im Sport-Gaming, wo Franchises wie EA Sports FC und Madden NFL für bedeutendes Engagement und Umsatz sorgen |
KI-Wendepunkt | Erfahren Sie, wie EAs Integration von generativer KI die Spieleentwicklung revolutionieren könnte, was zu Kosteneinsparungen und verbesserten Spielerlebnissen führen kann |
Marktbewertung | Analysten legen Kursziele zwischen 140 und 167 Dollar fest, was EAs starke Marktposition und Wachstumspotenzial in einer expandierenden Gaming-Branche widerspiegelt |
Vergleichskennzahlen | EA | Sektor Sektor - Mittelwert der Kennzahlen aus einer Vielzahl von Unternehmen verwandter Technologie Sektoren | Relationen RelationenEAPeersSektor | |
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KGV | 36,2x | −0,2x | 4,8x | |
PEG | −57,61 | 0,00 | 0,01 | |
KBV | 5,1x | 0,8x | 1,8x | |
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 5,2x | 0,8x | 1,3x | |
Potenzial (Analysten-Kursziele) | 0,7% | 58,7% | 30,7% | |
Fair Value Upside | Freischalten | 35,5% | 15,7% | Freischalten |