Electronic Arts Inc (EA)

Währung in USD
209,70
-0,21(-0,10%)
Geschlossen·
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Fair Value
Tagesspanne
209,70210,20
52 W. Spanne
161,15210,20
Kennzahlen
Vortag
209,91
Eröffnung
209,92
Tagesspanne
209,7-210,2
52 W. Spanne
161,15-210,2
Volumen
48,71M
Ø Volumen (3M)
3,05M
1J Performance
28,6503%
Buchwert/Aktie
28,23
Fair Value
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Fair Value Potenzial
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EA Scorepro icon
Qualitätscheck
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Fair Value
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Fairer Wert
Potenzial
Charttechnik
Strong Buy
Kursziel
208,78
Downside
-0,44%
Mitglieder denken
Bärisch
Bullisch
ProTips
Aktie laut RSI überkauft
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Charttechnik

Übersicht
Strong Sell
Sell
Neutral
Buy
Strong Buy
Neutral
Technische Indikatoren
Sell
Gleit. Mittelwerte
Neutral

Analysten-Ratings

1 Buy
11 Hold
0 Sell
Ratings:
12 Analysten
Allgemeiner Konsens
Neutral

12-Monats-Kursziel der Analysten:

Durchschnitt 208,78
(-0,44% Downside)

SWOT-Analyse zu Electronic Arts Inc


Finanzielle Stärke
EA behält solide Finanzkennzahlen mit 79,3% Bruttomargen und 1,86 Milliarden Dollar freiem Cashflow bei, trotz gemischter jüngster Performance und nach unten korrigierter Gewinnprognosen
Kampf der Gaming-Giganten
Analyse der strategischen Positionierung von EA inmitten starker Konkurrenz, zwischen der Dominanz im Sportbereich und den Herausforderungen bei der Diversifizierung des Portfolios jenseits jährlicher Titel
Digitale Transformation
Einblick in EAs Wandel zu digitalen Plattformen, der potenziell die Gewinnmargen steigert und datengesteuerte Spieleentwicklung sowie Marketingstrategien ermöglicht
Zukünftiges Spielgeschehen
Analysten prognostizieren unterschiedliche Kursziele von 140 bis 167 Dollar, die das Potenzial von EA in aufstrebenden Technologien und die Expansion in Nicht-Sport-Franchises widerspiegeln
Zur vollständigen SWOT-Analyse

Electronic Arts Inc: Earnings Call Q1/2026 - Roundup

  • EA meldete für das erste Quartal 2025 einen Gewinn pro Aktie (EPS) von 0,54 USD (gegenüber einer Prognose von 1,30 USD) und einen Umsatz von 1,82 Milliarden USD (gegenüber erwarteten 1,87 Milliarden USD), was zu einem Rückgang der Aktie um 0,15 % im nachbörslichen Handel führte.
  • Trotz verfehlter Prognosen stieg der Umsatz im Jahresvergleich um 1 % auf 1,67 Milliarden USD und die Netto-Buchungen um 3 % auf 1,3 Milliarden USD, wobei der Free Cashflow der letzten 12 Monate 1,75 Milliarden USD betrug.
  • Das Management bestätigte die Gesamtjahresprognose trotz der schwachen Leistung im ersten Quartal und prognostiziert für das zweite Quartal Netto-Buchungen zwischen 1,8 und 1,9 Milliarden USD aufgrund der erwarteten starken Leistung kommender Veröffentlichungen.
  • CEO Andrew Wilson betonte die Strategie von EA, 'massive Online-Communities' aufzubauen und Battlefield als Plattform zu entwickeln, und hob das diversifizierte Spieleportfolio des Unternehmens als Wettbewerbsvorteil hervor.
  • Zu den Hauptrisiken zählen Herausforderungen bei der Umsetzung kommender Spieleveröffentlichungen, erhöhte Betriebskosten, Wettbewerbsdruck durch neue Marktteilnehmer und potenzielle Veränderungen in der App Store-Ökonomie, die sich auf die mobilen Umsätze auswirken.
Letztes Update 01.11.2025, 22:06
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Bilanztermine

Letzte Ergebnisse
06.08.2026
EPS / Prognose
1,56 / 0,82
Umsatz / Prognose
1,99 Mrd. / 1,48 Mrd.
EPS-Revisionen
Letzte 90 Tage

Dividenden

Ausschüttungsverhältnis
Payout Ratio (TTM)
Einbehaltene Gewinne
EPS 4,33%
Div-Rendite
0,36%
Branchenmedian 0,81%
Dividende
0,76
Vierteljährlich
Wachstum über 5 Jahre
+8,31%
Wachstumsserie

EA Gewinn- und Verlustrechnung

EA im Vergleich zu Peers und Sektor

Vergleichskennzahlen
EA
Peers
Sektor
Relationen
KGV
48,9x20,1x6,9x
PEG
7,111,260,01
KBV
7,5x3,4x1,8x
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
6,7x4,5x1,3x
Potenzial (Analysten-Kursziele)
0,1%41,8%28,8%
Fair Value Upside
Freischalten16,2%17,8%Freischalten

Electronic Arts Inc. ist ein Unternehmen für digitale interaktive Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienste, die von Verbrauchern auf einer Reihe von Plattformen gespielt werden können, darunter Spielkonsolen, Personal Computer (PCs), Mobiltelefone und Tablets. Seine Spiele und Dienste basieren auf einem Portfolio an geistigem Eigentum, das Marken wie Apex Legends, Battlefield, Die Sims, Madden NFL, Star Wars und FIFA Ultimate Team umfasst. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über Einzelhandelskanäle und über digitale Vertriebskanäle. Die PC-Spiele und zusätzlichen Inhalte können direkt über die Online-Plattform Origin sowie über Online-Download-Shops von Drittanbietern wie Steam heruntergeladen werden. Es bietet auch seinen EA Play-Abonnementdienst auf Konsolen und PCs an. Die Handy-, Tablet- und PC-Spiele sowie zusätzliche Inhalte sind über Anwendungs-Storefronts von Drittanbietern wie Apple Application Store und Google Play erhältlich.

Mitarbeiter
14600
Markt
USA

Besitzstruktur

Besitzstruktur im Überblick

Art
Gehaltene StammaktienAnteil an den ausgegebenen AktienMarktwert
Investmentfonds & ETFs
102,47 Mio.40,86 %21,49 Mrd.
Sonstige institutionelle Anleger
131,67 Mio.52,51 %27,61 Mrd.
Aktiengesellschaften & Kleinanleger
16,62 Mio.6,63 %3,48 Mrd.
Gesamt
250,75 Mio.100,00 %52,58 Mrd.

Top-Aktionäre

Anteilseigner
% der Beteiligung
Gehaltene Aktien
Meldedatum
Wert (in Tsd.)
BlackRock, Inc.10,01 %25.102.5105.263.996
Public Investment Fund9,89 %24.807.9325.202.223

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SNDK
0,00%
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